Das Entdecken einer neuen Welt?
Erst vor kurzem hatten drei ehemalige 2K Marin-Entwickler (BioShock 2) die Gründung ihres Independent-Studios bekannt gemacht und ihr erstes Projekt umrissen - jetzt stellen sie das Spiel auch...
View ArticleSpannung ohne Gegner
Gemeinsam mit zwei weiteren 2K-Kollegen machte sich Steve Gaynor selbstständig und gründete sein eigenes Studio, The Fullbright Company. Gaynor hatte zuvor als hauptverantwortlicher Designer und Autor...
View Article50.000 Mal verkauft
Mit Gone Home hat The Fullbright Company ein ungewöhnliches, sicherlich auch polarisierendes Adventure abgeliefert. Wie das Studio, das von ehemaligen Angestellten von Irrational Games (BioShock)...
View ArticleUpdate mit Entwicklerkommentaren & Steam-Deal
The Fullbright Company hat Gone Home ein Update spendiert, das besonders Fans schätzen dürften, die mehr über den Hintergrund des Spiels und seine Entwicklung erfahren wollen. Im Optionsmenü lassen...
View ArticleGrünes Licht für 16Bit-Fanprojekt
Gone Home hat nicht nur uns fasziniert (Wertung: 91%), sondern auch Seth Macy, der jetzt von The Fullbright Company grünes Licht bekam, sein Fanprojekt fortzusetzen, das Adventure via RPG-Maker im...
View ArticleÜber 250.000 Mal verkauft
In einem Interview mit Joystiqäußerte sich Steve Gaynor von The Fullbright Company auch zum Absatz von Gone Home. Dabei merkte der Entwickler an, das Adventure habe sich bisher 250.000 Mal verkauft....
View ArticleWird auch Konsolengefilde unsicher machen
Majescos Indie-Label Midnight City hat sich nicht nur mit Double Fine für Costume Quest 2 verbündet: Zusammen mit The Fullbright Company kündigte man außerdem an, dass Gone Home sich in diesem Jahr...
View Article"Es ist ein Spiel"
Gone Home gehörte zu den polarisierenden Spielen des vergangenen Jahres. In der GDC Vault kann man sich jetzt einen Vortrag ansehen, den Steve Gaynor auf der Game Developers Conference 2014 in San...
View ArticleCollector's Edition bald im Handel erhältlich
Wie schon bei dem einen oder anderen Indie-Titel hat sich Headup Games auch im Falle von Gone Home die Rechte daran gesichert, in hiesigen Gefilden eine Retail-Version zu veröffentlichen.Die knapp 20...
View ArticleKonsolen-Umsetzung (vorerst) eingestellt
Die Arbeiten an den bereits angekündigten Konsolen-Umsetzungen des Indie-Hits Gone Home wurden vorerst eingestellt. Das hat Steve Gaynor von Entwickler Fullbright Company gegenüber DualShockers auf der...
View ArticleErscheint im Januar auf PlayStation 4 und Xbox One
Gone Home wird am 12. Januar 2016 für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Diese Ankündigung kommt ein wenig überraschend, denn im März 2015 hieß es noch, dass die Arbeiten an den...
View ArticleKonsolen-Umsetzungen in Europa und Australien auf unbestimmte Zeit verschoben
Eigentlich hätten die Umsetzungen von Gone Home auf Xbox One und PlayStation 4 heute bzw. gestern erscheinen sollen. Taten sie aber nicht. Warum es jetzt zu einer Verschiebung kommt, erklären die...
View ArticleNeuer Termin für Konsolen-Umsetzung in Europa
Gone Home hat einen neuen Termin für die Veröffentlichung der Konsolen-Umsetzung in Europa: Ab dem 12. Februar wird man auf Xbox One und PS4 das verlassene Haus erkunden dürfen. Das gibt The Fullbright...
View ArticleTest: Zurück im verlassenen Anwesen in der Umsetzung für PS4 und Xbox One
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View ArticleKann an diesem Wochenende kostenlos runtergeladen werden
Gone Home kann an diesem Wochenende kostenlos bei itch.io runtergeladen werden. Optional kann man einen Betrag für das Spiel bezahlen. Dieses Geld geht aber nicht an die Entwickler (The Fullbright...
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